robo-one
¿Qué es ROBO-ONE?
ROBO-ONE es un torneo de artes marciales con robots bípedos.
Los robots intercambian trucos en el ring, y si sus ataques aterrizan bien y derrotan al oponente, consiguen uno menos.
Ganas derribando a tu oponente tres veces.
Los partidos son competencias de lucha estilo torneo y las rondas de clasificación son carreras a pie competitivas.
El pináculo de los robots bípedos de todo el mundo, ¿quién se llevará la corona?
¡No pierdas el momento y demuestra una gran habilidad!
Es un Serius Games. Mientras cada equipo desarrolla sus mejores tecnologías, escuchamos juntos el ritmo de la técnica.
La tecnología ha mejorado año tras año en la robótica bípeda y ahora caminar y estar de pie son algo común para los robots.
Podrás disfrutar de una variedad de movimientos exclusivos de los robots, como puñetazos, patadas y técnicas de lanzamiento.
Si un competidor realiza un “gran movimiento” espectacular, como un lanzamiento de su oponente por los aires o una patada alta levantando su pierna, puede ser considerado Owasa y aumentar su puntuación.
Nunca sabes qué técnicas verás o qué pasará, ya que cada año mejoran los competidores y sus robots son más avanzados.
¿Qué robots pueden participar?
Los robots tienen requisitos estrictos en cuanto a su peso, centro de gravedad, longitud de brazos y piernas, etc.
Por lo tanto, no puedes agrandar las plantas de los pies para que sea más difícil caer, ni alargar los brazos para los golpes.
La mayoría de los robots que participan en el concurso son máquinas de fabricación certificadas y creación de los propios competidores, desde el diseño, hasta la producción y la programación.
La competencia es justa. Pero la creatividad es bienvenida.
Apoye la valentía de robots únicos en su serie, los competidores están llenos de ideas.
Vive la emoción
Reglas de competencia ROBO-ONE
Las reglas se actualizan cada año, los competidores deben mantenerse atentos a posibles actualizaciones,
Es muy importante conocer las reglas del torneo.
En principio, el torneo se basa en una etapa preliminar de calificación y un torneo de artes marciales con robots.
Las partidas se basan en una ronda de 3 minutos y se disputan en función del “derribo” o el “número de derribos”. La prórroga será de 2 minutos.
Existen 3 categorías de competición
La competición se disputará en tres categorías dependiendo del peso del robot y del formato de la competición.
ROBO-ONE
Es la categoría más importante de ROBO-ONE, en la que participan robots pesados (4 kg o menos). Tiene una historia de más de 22 años y cuenta con muchos estudiantes, adultos que trabajan e incluso participantes extranjeros. Una visita obligada es la poderosa y pesada batalla donde los metales chocan entre sí.
ROBO-ONE Light
Esta es una categoría liviana, en la que es fácil participar para los principiantes.
Pueden participar robots certificados disponibles comercialmente y también robots de fabricación propia que pesen menos de 1 kg.
ROBO-ONE Autónomo
Los jugadores no pueden tocar el controlador. Se trata de una competición de combate que utiliza robots totalmente autónomos.
Los robots utilizan sensores y computadoras a bordo para comprender la situación y tomar decisiones por sí mismos.
Una batalla de ingenio sobre qué estrategia adoptar. Uno de los aspectos más destacados, es el movimiento inesperado, que lo diferencia del pilotaje.
Resumen de las Reglas de competencia ROBO-ONE
Formato de partida
Las partidas se basan en una ronda de 3 minutos y se disputan en función del “derribo” o el “número de derribos”. La prórroga será de 2 minutos.
Usaremos un ring octogonal con esquinas redondeadas de 360cm x 360cm. ó de 255 cm x 255cm
Definición de derribar
Sólo cuando el oponente es derribado por un ataque válido se considera “derribado”.
Los golpes y técnicas eficaces que implican agarrar al oponente y lanzarlo son el objetivo principal.
Si un luchador no puede recuperarse de una caída después de la cuenta de 10 del árbitro, se considera un knock out (KO) y el combate se declara como una victoria para el oponente.
Si te caes fuera de los límites debido al movimiento, también perderás 1 punto.
Resbalón
Además, si te caes solo sin ser atacado por tu oponente, se considera un resbalón y no cuenta como derribo.
Sin embargo, si hay muchos resbalones, el árbitro le pedirá que camine 3 o más pasos, y si no puede caminar, se le considerará una penalización de knock out técnico y deberá abandonar el juego.
Técnica de sacrificio
Una técnica de ataque en la que la parte distinta de la planta del pie toca el ring antes y después de atacar al oponente se llama “técnica de sacrificio”.
Independientemente de si tu oponente cae o no, puedes realizar cada uno de los tres tipos de movimientos de sacrificio solo una vez durante un partido, incluido el tiempo extra.
Gran técnica
Una técnica en la que el oponente baila en el aire alrededor del ring atacando al adversario, se llama “gran técnica”. Si el “gran movimiento” es efectivo, puedes conseguir un punto extra.
Los movimientos de fondos, los lanzamientos de hombros, los barridos de piernas, los lanzamientos de “tomoe nage” y las patadas altas se reconocen como excelentes técnicas.
Adquisición de tiempo
Puedes declarar “tiempo (interrupción del partido)” al árbitro sólo una vez durante un partido.
El “tiempo” es 1 punto menos en 2 minutos. Además, si su robot cae debido a un ataque válido, no será aceptado solicitar tiempo.
Cómo operar el robot
ROBO-ONE y ROBO-ONE Light pueden operarse mediante control de radio por parte del jugador o de forma autónoma mediante una computadora, siempre revise la normativa local de frecuencias admitidas.
En el caso de ROBO-ONE auto, solo se permite el funcionamiento autónomo mediante sensores y ordenadores instalados en el robot.
Materias prohibidas
Prohibición de caminar en cuclillas y ataques en cuclillas: Agacharse se define como un estado en el que las articulaciones correspondientes a las rodillas se abren 90 grados o menos, o las articulaciones correspondientes a las caderas se abren 90 grados o más cuando se combinan, y está prohibido caminar o atacar en ese estado.
Prohibición de ataques laterales
Como se muestra en el diagrama, los ataques dentro de un rango de más o menos 45 grados hacia el costado de su robot están prohibidos.